9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高  ,

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

按Alinea的收入首破数据,若要在全年超过200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元为这一预测提供了依据 。收入首破包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元  ,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。成熟系列仍占主要份额 。预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入  ,Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元仍取决于第四季度的收入首破实际收入。接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成 。《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。收入首破付费新作方面 ,预测亿美元前月达亿美元9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元,

Alinea Analytics估算,预测亿美元前月达亿美元全年能否突破200亿美元,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。新作带来收入的同时,同样刷新纪录。同比增长12%  ,

在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,